SISTEMA DE HABILIDADES
Essa área foi simplesmente criada para desenvolver na freehand uma boa explicação para o sistema de "habilidades" que eu desenvolvi e estou pondo em prática nesse RPG. Caso você tenha alguma dúvida com certeza ela irá ser tirada através dessas informações que serão levadas logo, então leia tudo.
Você irá iniciar o RPG tendo que fazer um banco de dados, nesse banco de dados irá estar postando todas as suas informações inclusive uma meta que tenha em mente para KG ou Habilidades Especiais, tudo está postado no site no "Manual Ninja". Por inicio você irá escolher apenas uma Habilidade ou KG para seguir carreira e tentar obter, seguindo deste modo você deverá apenas as habilidades que estão referidas a árvore de habilidades da KG ou Habilidade que você tem como meta, sempre utilizando do senso e não utilizando inúmeros jutsus que você nem ao menos conhece. O sistema irá sendo desenvolvido pelos próprios players que ao passar do tempo estarão adquirindo mais experiência e desenvolvendo suas próprias habilidades que cogitaram assim que criaram sua ficha no banco de dados. Após um tempo, dependendo da sua técnica você poderá prosseguir carreira com uma técnica secundária com certas restrições e um grande desempenho poderá obter.
Obs: Todos os jutsus de fillers estão banidos, caso algo em especial agrade o público geral é apenas avisar que poderá ser liberado.
Você irá iniciar o RPG tendo que fazer um banco de dados, nesse banco de dados irá estar postando todas as suas informações inclusive uma meta que tenha em mente para KG ou Habilidades Especiais, tudo está postado no site no "Manual Ninja". Por inicio você irá escolher apenas uma Habilidade ou KG para seguir carreira e tentar obter, seguindo deste modo você deverá apenas as habilidades que estão referidas a árvore de habilidades da KG ou Habilidade que você tem como meta, sempre utilizando do senso e não utilizando inúmeros jutsus que você nem ao menos conhece. O sistema irá sendo desenvolvido pelos próprios players que ao passar do tempo estarão adquirindo mais experiência e desenvolvendo suas próprias habilidades que cogitaram assim que criaram sua ficha no banco de dados. Após um tempo, dependendo da sua técnica você poderá prosseguir carreira com uma técnica secundária com certas restrições e um grande desempenho poderá obter.
Obs: Todos os jutsus de fillers estão banidos, caso algo em especial agrade o público geral é apenas avisar que poderá ser liberado.
SISTEMA DE MISSÕES
Para melhor o desenvolvimento de cada um, o sistema de missões vai ser diversificado e bem relacionado ao anime trazendo sua menção aos poucos e desenvolvendo completamente no RPG. Um Jounnin irá sempre liderar um grupo de genins em suas missões e ajudar a desenvolver a desenvolve-las e após a conclusão irão ser postadas as missões na sessão de "Missões Arquivadas", conseguinte terão suas missões postadas no banco de dados para o aviso do seu desenvolvimento e dependendo de seu desempenho pode acabar por desbloquear técnicas surpresas relacionadas a sua linhagem de técnicas.
Att, Senju Swhora
Att, Senju Swhora
Sistema de Genjutsu
Primeira Regra: Depois que caiu em um Genjutsu, tente o máximo possível interpretar aquela situação. Por exemplo, se for um Genjutsu que te deixa paralisado, interprete isso. Ou se for uma mudança de local, por exemplo, faça o quê se pede, interpretando como se você estivesse atordoado, e não soubesse onde estava.
PS.: Você não sabe que está em um Genjutsu, pode até descobrir depois, mas não use Genjutsu no Kai, na mesma rodada, pois será ignorado.
Segunda Regra: Saíndo de um Gen: Depois que você percebe que está preso dele, você pode sim usar o Genjutsu no Kai.
Claro que só poderá fazer isso se a sua ação for bem descrita, não pode apenas chegar e fazer:
*Percebo o Genjutsu e faço Genjutsu no Kai*
Será Ignorado.
Terceira Regra: Aprendizado: Você não nasce sabendo sair de um Genjutsu, por tanto se o seu sensei não lhe ensinou como sair, não saia dele, interprete.
Pode ser Jounnin, mas se não sabe, não tente.
Sabemos quem sabe sair de Genjutsus, e quais senseis ensinaram isso à seus alunos.
PS.: Você não sabe que está em um Genjutsu, pode até descobrir depois, mas não use Genjutsu no Kai, na mesma rodada, pois será ignorado.
Segunda Regra: Saíndo de um Gen: Depois que você percebe que está preso dele, você pode sim usar o Genjutsu no Kai.
Claro que só poderá fazer isso se a sua ação for bem descrita, não pode apenas chegar e fazer:
*Percebo o Genjutsu e faço Genjutsu no Kai*
Será Ignorado.
Terceira Regra: Aprendizado: Você não nasce sabendo sair de um Genjutsu, por tanto se o seu sensei não lhe ensinou como sair, não saia dele, interprete.
Pode ser Jounnin, mas se não sabe, não tente.
Sabemos quem sabe sair de Genjutsus, e quais senseis ensinaram isso à seus alunos.