Regras Gerais
Nós, da administração, vocês, do povo NRPGista, já devem ter notado que um NRPG não dura nem uma semana e que os mesmos nunca crescem; pelo contrário, só decaem. Por isso, nós da administração localizamos todos os VÁRIOS pontos negativos que os jogadores exercem em um NRPG e fizemos especificas regras quanto a isso. Confira a seguir:
OBS: É de extrema importância que você leia TODAS as regras. Caso você vá contra uma e seja pego por um administrador você pode ser advertido e, em casos mais relevantes, expulso do RPG.
I – O OFF – Os jogadores de um NRPG NUNCA, mas NUNCA, param de falar em OFF. Eles se esquecem do RPG para bater um bom papo em OFF ou, até mesmo, discutir em OFF. Esse é um dos fatores que acaba com um NRPG. Para consertar isso, resolvemos elaborar uma regra que impeça que os jogadores falem emOFF . Isso mesmo, você não pode usar OFF por causas banais, somente em causas extremas que lhe obrigue a falar em OFF.
Quer bater um papo? Saia do RPG e converse com seu amigo. Quer discutir? Discuta fora do RPG, porém, caso essa discução seja mesmo necessária, sussurre com a pessoa; não prejudique as pessoas ao seu redor.
Caso você quebre essa regra, pode ser suspenso do RPG por longa data.
II – As patentes – Todos os jogadores se preocupam com suas patentes; e até de mais. Essa preocupação leva ao caso do off, ao caso de insultos e ao desrespeito ao superior (Regra I, III e IV) Além disso, podemos destacar a apelação e o “anti-senso” causado também por patentes (Regra V), quer dizer, patentes são as maiores inimigas de um NRPG.
Para resolver esse problema tão indesejável, nós da organização elaboramos uma regra que termina com o ato de patentiar, ou seja, não terá como patentiar nada, apenas poderá utilizar o quê será listado e resumido, e com moderação. Ninguém será melhor que ninguém, em questão de técnicas especiais, todos poderão obter a mesma coisa. Com isso, a diversão será priorizada, e não existiram mais brigas e discussões sobre esse assunto.
III – Insultos e desrespeito aos outros jogadores – Em NRPG é evidente que ninguém respeita ninguém, sempre estão se colocando como os melhores e usando insultos, ou xingamentos em off. Caso você desrespeite alguém em off ou o insulte, você pode ser suspenso por um extenso tempo e, em casos extremos, banido do RPG. Mas lembre-se: dê respeito que você será respeitado.
Caso você seja desrespeitado ou insultado em off é aconselhável ignorar imediatamente aquela pessoa, não comece a insultá-la também, isso pode não só garantir punição a outra pessoa como a você também.
IV – Desrespeito ao superior – O RPG tem seus jogadores e os jogadores seus superiores, seja administradores ou alguém com um rank maior que o seu. Você deve respeito a todos seus superiores, isso a todo custo. Nunca fale mal ou insulte o superior, caso contrário a sua punição pode ser desde suspensão até expulsão do RPG.
Caso você desrespeite membros da administração você não leva suspensão, você é banido imediatamente do RPG.
V – Senso – O famoso senso. Tão famoso, mas tão famoso, que os nrpgistas sentem prazer em desrespeitá-lo. O senso em um NRPG é tão escasso que dá uma impressão às outras pessoas nada agradável. Quanto às regras do senso, fomos bem rígidos:
* Você deve ter MUITO senso em uma batalha. Você deve ter em mente que não é o Madara ou o Naruto, você é somente um ninja que tem seus limites. Quanto mais jutsus você usa, mais fraco você fica e indisposto para lutar, pois seu chakra não é infinito; ainda mais quando se é patentes, jutsus de rank A ou S, isso deve lhe cansar MUITO mesmo usando-o uma vez. Respeite seu rank quando for usar jutsus, pense na sua inferioridade quanto a isso.
Outra coisa é você receber mil e um ataques e ainda conseguir lutar, ou dar mil e um ataques com jutsu e nunca se cansar, ou se defender de mil e um ataques sem aceitar ser atingido. Pense bem antes de dar uma de Uchiha Madara; qualquer sem-senso em batalha pode ser ignorado.
* Você deve lembrar que seus superiores têm mais experiência em batalhas do que você, além de serem mais fortes e poderosos. Por isso, respeite o senso em uma batalha contra alguém com um nível (rank) elevado ao seu. Por exemplo, um Gennin nunca seria capaz de matar um Sannin.
VI – Ataques em vilas – Você não pode, simplesmente, sair atacando ou lutando em Konoha ou qualquer outra vila. Konoha e qualquer outra vila têm suas forças militares, seus guardas que estão em constante vigilância, por isso caso você vá atacando uma vila ou atacando alguém em uma vila, você é rapidamente interceptado e rendido pelos vários NPCs guardas-shinobis. Não vale a pena interpretar que você destruirá todos os ninjas dessa vila, até porque uma vila tem centenas de shinobis.
VII – Interpretar a todo custo – Não fique parado, sentado em um banco de Konoha, esperando que alguém venha anunciar algum tipo de trama. Interprete simples afazeres que seu personagem faz em seu dia-a-dia. A vida de um shinobi não é somente lutar. Treine suas habilidades com companheiros, afinal, você quer se tornar um grande shinobi. Faça atividades que parecem ser dispensáveis, porém não são e muitas vezes são divertidas, como exemplo: fazer uma simples caminhada, conversar com amigos, comer um pouco de Râmen, ler um livro, arrumar namorada (hehe), etc. Lembre-se de seus afazeres do dia-a-dia.
VIII – Motivos e limites – Em muitos NRPGs os jogadores tem um livre arbítrio absurdo, abusivo até de mais. Atacar vilas, matar Kages, etc. Primeiro, você deve ter um motivo para realizar seus feitos, por que fazer isso? Segundo, você deve se limitar, pensar nas possibilidades e consequências. Um Kage tem uma extraordinária defesa, seja da ANBU ou dos guardas da vila ou de seus próprio poder, você precisa ser muito fodastico para matá-lo. Já atacar uma vila, só se for mais foda que um fodastico. Assim por diante. (Lembre-se das regras V e VI)
IX – Ranks e passar de rank – São poucos aqueles que vão começar com ranks elevados no RPG. É importante sempre pessoas com ranks superiores, porém são somente alguns. Quer dizer, não importa o quanto você implore, chore e mostre ser o bonzão na interpretação que não vamos lhe dar rank caso já distribuídos ranks anteriormente. Você só vai passar de rank em Gennins Shikens, Chunnins Shikens, Jounnins Takais, etc. Lembre-se de se auto-inferiorizar diante um rank superior seu. (Lembre-se das regras IV e V)
NÃO MOLESTE OS ADMINISTRADORES QUANTO A ISSO, CASO CONTRÁRIO VOCÊ PODE SER BANIDO
X – Diversão acima de tudo – O NRPG não é feito para você mostrar ser o melhor, ou ficar se gabando enquanto vence centenas de lutas. Um NRPG é feito para você se divertir, tal como qualquer outro RPG. Divirta-se do seu jeito, porém com sua limitação, lembrando de todas as regras de anteriormente, de I à X.
Boa diversão!
OBS: É de extrema importância que você leia TODAS as regras. Caso você vá contra uma e seja pego por um administrador você pode ser advertido e, em casos mais relevantes, expulso do RPG.
I – O OFF – Os jogadores de um NRPG NUNCA, mas NUNCA, param de falar em OFF. Eles se esquecem do RPG para bater um bom papo em OFF ou, até mesmo, discutir em OFF. Esse é um dos fatores que acaba com um NRPG. Para consertar isso, resolvemos elaborar uma regra que impeça que os jogadores falem emOFF . Isso mesmo, você não pode usar OFF por causas banais, somente em causas extremas que lhe obrigue a falar em OFF.
Quer bater um papo? Saia do RPG e converse com seu amigo. Quer discutir? Discuta fora do RPG, porém, caso essa discução seja mesmo necessária, sussurre com a pessoa; não prejudique as pessoas ao seu redor.
Caso você quebre essa regra, pode ser suspenso do RPG por longa data.
II – As patentes – Todos os jogadores se preocupam com suas patentes; e até de mais. Essa preocupação leva ao caso do off, ao caso de insultos e ao desrespeito ao superior (Regra I, III e IV) Além disso, podemos destacar a apelação e o “anti-senso” causado também por patentes (Regra V), quer dizer, patentes são as maiores inimigas de um NRPG.
Para resolver esse problema tão indesejável, nós da organização elaboramos uma regra que termina com o ato de patentiar, ou seja, não terá como patentiar nada, apenas poderá utilizar o quê será listado e resumido, e com moderação. Ninguém será melhor que ninguém, em questão de técnicas especiais, todos poderão obter a mesma coisa. Com isso, a diversão será priorizada, e não existiram mais brigas e discussões sobre esse assunto.
III – Insultos e desrespeito aos outros jogadores – Em NRPG é evidente que ninguém respeita ninguém, sempre estão se colocando como os melhores e usando insultos, ou xingamentos em off. Caso você desrespeite alguém em off ou o insulte, você pode ser suspenso por um extenso tempo e, em casos extremos, banido do RPG. Mas lembre-se: dê respeito que você será respeitado.
Caso você seja desrespeitado ou insultado em off é aconselhável ignorar imediatamente aquela pessoa, não comece a insultá-la também, isso pode não só garantir punição a outra pessoa como a você também.
IV – Desrespeito ao superior – O RPG tem seus jogadores e os jogadores seus superiores, seja administradores ou alguém com um rank maior que o seu. Você deve respeito a todos seus superiores, isso a todo custo. Nunca fale mal ou insulte o superior, caso contrário a sua punição pode ser desde suspensão até expulsão do RPG.
Caso você desrespeite membros da administração você não leva suspensão, você é banido imediatamente do RPG.
V – Senso – O famoso senso. Tão famoso, mas tão famoso, que os nrpgistas sentem prazer em desrespeitá-lo. O senso em um NRPG é tão escasso que dá uma impressão às outras pessoas nada agradável. Quanto às regras do senso, fomos bem rígidos:
* Você deve ter MUITO senso em uma batalha. Você deve ter em mente que não é o Madara ou o Naruto, você é somente um ninja que tem seus limites. Quanto mais jutsus você usa, mais fraco você fica e indisposto para lutar, pois seu chakra não é infinito; ainda mais quando se é patentes, jutsus de rank A ou S, isso deve lhe cansar MUITO mesmo usando-o uma vez. Respeite seu rank quando for usar jutsus, pense na sua inferioridade quanto a isso.
Outra coisa é você receber mil e um ataques e ainda conseguir lutar, ou dar mil e um ataques com jutsu e nunca se cansar, ou se defender de mil e um ataques sem aceitar ser atingido. Pense bem antes de dar uma de Uchiha Madara; qualquer sem-senso em batalha pode ser ignorado.
* Você deve lembrar que seus superiores têm mais experiência em batalhas do que você, além de serem mais fortes e poderosos. Por isso, respeite o senso em uma batalha contra alguém com um nível (rank) elevado ao seu. Por exemplo, um Gennin nunca seria capaz de matar um Sannin.
VI – Ataques em vilas – Você não pode, simplesmente, sair atacando ou lutando em Konoha ou qualquer outra vila. Konoha e qualquer outra vila têm suas forças militares, seus guardas que estão em constante vigilância, por isso caso você vá atacando uma vila ou atacando alguém em uma vila, você é rapidamente interceptado e rendido pelos vários NPCs guardas-shinobis. Não vale a pena interpretar que você destruirá todos os ninjas dessa vila, até porque uma vila tem centenas de shinobis.
VII – Interpretar a todo custo – Não fique parado, sentado em um banco de Konoha, esperando que alguém venha anunciar algum tipo de trama. Interprete simples afazeres que seu personagem faz em seu dia-a-dia. A vida de um shinobi não é somente lutar. Treine suas habilidades com companheiros, afinal, você quer se tornar um grande shinobi. Faça atividades que parecem ser dispensáveis, porém não são e muitas vezes são divertidas, como exemplo: fazer uma simples caminhada, conversar com amigos, comer um pouco de Râmen, ler um livro, arrumar namorada (hehe), etc. Lembre-se de seus afazeres do dia-a-dia.
VIII – Motivos e limites – Em muitos NRPGs os jogadores tem um livre arbítrio absurdo, abusivo até de mais. Atacar vilas, matar Kages, etc. Primeiro, você deve ter um motivo para realizar seus feitos, por que fazer isso? Segundo, você deve se limitar, pensar nas possibilidades e consequências. Um Kage tem uma extraordinária defesa, seja da ANBU ou dos guardas da vila ou de seus próprio poder, você precisa ser muito fodastico para matá-lo. Já atacar uma vila, só se for mais foda que um fodastico. Assim por diante. (Lembre-se das regras V e VI)
IX – Ranks e passar de rank – São poucos aqueles que vão começar com ranks elevados no RPG. É importante sempre pessoas com ranks superiores, porém são somente alguns. Quer dizer, não importa o quanto você implore, chore e mostre ser o bonzão na interpretação que não vamos lhe dar rank caso já distribuídos ranks anteriormente. Você só vai passar de rank em Gennins Shikens, Chunnins Shikens, Jounnins Takais, etc. Lembre-se de se auto-inferiorizar diante um rank superior seu. (Lembre-se das regras IV e V)
NÃO MOLESTE OS ADMINISTRADORES QUANTO A ISSO, CASO CONTRÁRIO VOCÊ PODE SER BANIDO
X – Diversão acima de tudo – O NRPG não é feito para você mostrar ser o melhor, ou ficar se gabando enquanto vence centenas de lutas. Um NRPG é feito para você se divertir, tal como qualquer outro RPG. Divirta-se do seu jeito, porém com sua limitação, lembrando de todas as regras de anteriormente, de I à X.
Boa diversão!